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Abacusspiele 9021 - Anno Domini, DeutschlandSpielzeug von Abacusspiele GmbhAngebote bei Amazon: ab EUR 9,95 Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt |
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ProduktbeschreibungMit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Einig muss man sich bei Anno Domini Deutschland eigentlich nicht sein, damit so richtig was los ist. Denn abgegangen ist hier wirklich genug. Man sollte aber so ungefähr erahnen, wann etwas in desem unserem Lande passiert ist. Denn wer weiß schon, wann die älteste bekannte Strafe für den Ausschank von schlechtem Bier auf deutschem Boden ausgesrochen wurde!Amazon.de RezensionDenn wer weiß schon, ob König Lustig in Westfalen regierte, bevor oder nachdem die älteste bekannte Strafe für den Ausschank von schlechtem Bier auf deutschem Boden ausgesprochen wurde? Anno Domini ist anders! Hier haben Besser-Wisser keine Chance, denn es geht nicht um exaktes Wissen oder darum Fragen zu beantworten. Stattdessen versucht jeder Spieler alle seine Karten ? mit den meist merkwürdigen Ereignissen ? als erster loszuwerden. Dazu müssen die Spieler ihre Karten so in der Tischmitte ablegen, dass sie die Ereignisse in die richtige zeitliche Reihenfolge bringen. Allerdings sind die Ereignisse oft so kurios, dass nur noch ein kräftiger Bluff hilft. So fügt reihum jeder Spieler der Kette mit den Ereignissen ein neues hinzu, bis ein Mitspieler seine Zweifel äußert und die Kette überprüft wird. Wer falsch lag, bekommt nun Strafkarten vom Stapel, die er ebenfalls wieder loswerden muss. ... und schon wachsen mit der nächsten Ereigniskette die Zweifel der Mitspieler heran. Das einfache Spielprinzip und die kuriosen Ereignisse garantieren einen lange anhaltenden und immer abwechslungsreichen Spielspaß! Die Serien sind nach Themengebieten sortiert, bei den einzelnen Themen ist der Rahmen jedoch weit gesteckt. Natürlich kann jede Serie für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz, wenn man die Serien mischt. Lade Kundenrezensionen... |
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Abacusspiele 3112 - SpielSpielzeug von Abacus SpieleAngebote bei Amazon: ab EUR 31,98 Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt |
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ProduktbeschreibungSeit Jahrzehnten begeistert Reinhold Wittigs geniale Würfelpyramide Spieler aus aller Welt. Nicht nur Kinderaugen leuchten, wenn aus den 120 Würfeln eine perfekte Pyramide entsteht. Dabei ist der Titel - "Spiel" - Aufforderung und Programm zugleich, denn es eröffnen sich unendliche Spielmöglichkeiten. Grenzen werden nur durch die eigene Kreativität gesetzt. Fünf der besten Spiele für die Würfelpyramide stecken jetzt in dieser Ausgabe. Ob einfach Spaß haben, taktieren oder lernen - für jeden ist etwas dabei.
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Abacusspiele 9991 - Anno Domini, ErfindungenSpielzeug von Abacusspiele GmbhAngebote bei Amazon: ab EUR 7,59 Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt |
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ProduktbeschreibungEreignisse müssen in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es gilt also nicht, Fragen zu beantworten, sondern zu entscheiden, ob ein bestimmtes Ergeignis vor oder nach einem anderen erfolgte. Reihum fügt jeder Spieler der Kette aus Ereignissen ein neues hinzu und versucht so, als Erster seine Karten loszuwerden (die Spiele der AD-Reihe zu vielen Interessensgebieten können gemischt werden). Wird ein Spieler bei einem Fehler ertappt (Jahreszahlen auf der Rückseite), bekommt er Strafkarten vom Stapel. *Faltschachtel (kann auf Wunsch in eine stabile Plexi-Box umkonfektioniert werden).Amazon.de RezensionDenn wer weiß schon, ob Die ?New York World? das erste Kreuzworträtsel abdruckte, bevor oder nachdem ein britischer Rentner mit der Vermarktung seiner Erfindung begann: dem Fußpedal zum Hochklappen der Klobrille? Anno Domini ist anders! Hier haben Besser-Wisser keine Chance, denn es geht nicht um exaktes Wissen oder darum Fragen zu beantworten. Stattdessen versucht jeder Spieler alle seine Karten ? mit den meist merkwürdigen Ereignissen ? als erster loszuwerden. Dazu müssen die Spieler ihre Karten so in der Tischmitte ablegen, dass sie die Ereignisse in die richtige zeitliche Reihenfolge bringen. Allerdings sind die Ereignisse oft so kurios, dass nur noch ein kräftiger Bluff hilft. So fügt reihum jeder Spieler der Kette mit den Ereignissen ein neues hinzu, bis ein Mitspieler seine Zweifel äußert und die Kette überprüft wird. Wer falsch lag, bekommt nun Strafkarten vom Stapel, die er ebenfalls wieder loswerden muss. ... und schon wachsen mit der nächsten Ereigniskette die Zweifel der Mitspieler heran. Das einfache Spielprinzip und die kuriosen Ereignisse garantieren einen lange anhaltenden und immer abwechslungsreichen Spielspaß! Die Serien sind nach Themengebieten sortiert, bei den einzelnen Themen ist der Rahmen jedoch weit gesteckt. Natürlich kann jede Serie für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz, wenn man die Serien mischt. Lade Kundenrezensionen... |
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Abacusspiele 6041 - Ein solches DingSpielzeug von Abacusspiele GmbhAngebote bei Amazon: ab EUR 9,98 Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt |
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Abacusspiele 9983 - Anno Domini, NaturSpielzeug von Abacusspiele GmbhAngebote bei Amazon: ab EUR 10,00 Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt |
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ProduktbeschreibungEreignisse müssen in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es gilt also nicht, Fragen zu beantworten, sondern zu entscheiden, ob ein bestimmtes Ergeignis vor oder nach einem anderen erfolgte. Reihum fügt jeder Spieler der Kette aus Ereignissen ein neues hinzu und versucht so, als Erster seine Karten loszuwerden (die Spiele der AD-Reihe zu vielen Interessensgebieten können gemischt werden). Wird ein Spieler bei einem Fehler ertappt (Jahreszahlen auf der Rückseite), bekommt er Strafkarten vom Stapel. *Faltschachtel (kann auf Wunsch in eine stabile Plexi-Box umkonfektioniert werden).Amazon.de RezensionMit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte
Was war früher? Stellten Grossbritannien und Irland ihr Währungssystem auf das Dezimalsystem um, bevor oder nachdem die
päpstli Spielregeln und -verlauf
Das Kartenspiel von Urs Hostettler listet derzeit 5376 Ereignisse in 16 thematischen Serien. Jede Serie kann für sich allein gespielt
werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz, wenn man die Serien miteinander vermischt. Je vielfältiger die Auswahl, desto
größer der Spaß. Es wird allerdings auch schwieriger, wenn mehrere Wissensgebiete ins Spiel kommen. Jede Schachtel enthält in der
Regel 336 Karten. Die Vorderseite nennt ein Ereignis der Weltgeschichte, die Rückseite nennt das Jahr des Herrn - daher der Titel
Anno Domini -, in dem das Ereignis stattgefunden hat. Verteilen Sie zu Beginn des Spiels neun Karten an jeden Mitspieler, die diese mit der Ereignisseite offen vor sich hinlegen.Die restlichen Karten werden ebenfalls mit dem Ereignis nach oben in der Mitte auf einem Stapel abgelegt. Während des ganzes Spieles müssen Sie unbedingt darauf achten, dass die Rückseite der Karten mit dem Lösungsjahr nicht zu sehen ist. Ansonsten geben Sie womöglich ihren Mitspielern ungewollt wesentliche Informationen zum Sieg.
Eine Ereigniskette beginnt mit der obersten Karte des Stapels. Nun muss jeder Spieler reihum versuchen, seine Karten in die Kette
einzufügen, also entweder ober- oder unterhalb einer bereits abgelegten Karten - je nachdem ob das jeweilige Ereignis vorher oder
nachher passiert sein soll. Gewonnen hat, wer als erster alle seine Karten ablegen konnte. Besonderes historisches Fachwissen ist dabei
nicht erforderlich. Es ist im Gegenteil vielleicht sogar eher hinderlich, denn trotz des Titel Anno Domini fragt das Spiel nicht
nach Jahreszahlen. Es geht stattdessen darum, eine Reihe von lustigen Begebenheiten, skurrilen Erfindungen und wichtigen, vor allem aber
nicht zusammenhängenden Ereignissen in die zeitlich korrekte Abfolge zu bringen. Geschicktes Taktieren, Gut geblufft, ist halb gewonnen Streng genommen geht es noch nicht einmal darum, die Ereignisse in die richtige Reihenfolge zu bringen. Viel wichtiger ist es, dass die anderen Spieler glauben, es handele sich um die richtige Reihenfolge. Denn zweifelt einer der Spieler die Richtigkeit der Ereigniskette an, hagelt es Strafkarten - entweder für den zu Unrecht Zweifelnden oder für den, der zuletzt eine Karte an die fehlerhafte Kette angelegt hat. Grundsätzlich ist das Spiel für zwei bis zehn Spieler geeignet. Die Idealbesetzung liegt bei drei bis sechs Spielern. Bei großen Gruppen empfiehlt der Hersteller, zu Beginn des Spiels weniger als neun Karten auszugeben oder im Team zu spielen. Auch Kinder können mitspielen - empfohlen wird Anno Domini ab 12 Jahren -, da sie eventuell geringeres historisches Wissen durch geschicktes Taktieren wett machen können. Sie sollten mindestens eine halbe Stunde für die Dauer eines Spiels veranschlagen. Eine aktuelle Auflistung der Fehler samt Korrekturen findet sich auf der Homepages des Spieleerfinders Urs Hostettler.
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Abacusspiele 8941 Volle Lotte! (Tutto!)Spielzeug von Abacusspiele GmbhAngebote bei Amazon: ab EUR 2,00 Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt |
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ProduktbeschreibungTutto! - Volle Lotte 2 - 10 Spieler, ab 8 JahreProduktbeschreibung
Als ?Volle Lotte? haben vielen Menschen dieses Spiel kennen gelernt. Seit vielen Jahren bei allen beliebt, kommt es nun in zeitgemäßer
Gestaltung und mit neuem Namen daher: Tutto! Lade Kundenrezensionen... |
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Abacusspiele 3071 Zooloretto, Spiel des Jahres 2007Spielzeug von Abacusspiele GmbhAngebote bei Amazon: ab EUR 5,70 Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt |
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ProduktbeschreibungNominiert zum Spiel des Jahres 2007,Amazon.de RezensionHeitere Zoogeschichten Hereinspaziert, hereinspaziert - die schönsten Zoos in Deutschland haben ihre Türen geöffnet und präsentieren eine bunte Vielfalt an Tieren. Sogar süße kleine Tierbabies gibt es zu bestaunen! Welcher Tierfreund kann da noch widerstehen? Aber welchem Zoodirektor gelingt es, die meisten Besucher anzulocken? Welcher Zoo bietet die die meisten Tiere, die schönsten Gehege und die attraktivsten Verkaufsstände? Schon ist im preisgekrönten Familienspiel Zooloretto der hart umkämpfte Wettwerb um die Zoobesucher entbrannt. Der eigene Zoo ist Geldes wert
Zu Beginn erhält bei Zooloretto jeder frischgebackene Zoobesitzer eine Zootafel, die er offen vor sich hinlegt, und eine Ausbautafel, die er verdeckt daneben legt. Außerdem bekommt jeder Spieler zwei Münzen. Die restlichen Münzen werden in der Mitte bereit gelegt und bilden die Bank. Auch die Transportwagen sowie die schön illustrierten Tierplättchen, die auf mehrere Stapel verdeckt verteilt werden, werden in der Mitte abgelegt. Jede Zootafel umfasst drei verschieden große Tiergehege, einen Stall sowie Platz für bis zu vier Verkaufsstände. In den Gehegen darf natürlich nur jeweils eine Tierart gehalten werden. Befinden sich zu viele Tiere bzw. zu viele verschiedene Tierarten im Zoo, können diese nicht mehr in den Gehegen gezeigt werden, sondern müssen im Stall untergebracht werden. Dort haben die Besucher jedoch keinen Zutritt, so dass sie womöglich zur Konkurrenz weiterziehen. Welcher Zoobesucher steht schon gern vor verschlossenen Türen? Zum Schluß gibt es sogar noch Minuspunkte für die überzähligen Plättchen, die im Stall gelagert werden. Die Aufgabe der Zoobesitzer ist es daher geschickt abzuwägen, welche von drei möglichen Aktionen pro Runde für sie am Erfolg versprechendsten ist, um ihren Tierpark profitabel zu machen. Die Kasse muss stimmen
Besonders glücklich kann sich ein Zoobesitzer schätzen, wenn es ihm gelingt, zwei paarungsfähige Tiere einer Art in ein Gehege zu setzen: Prompt stellt sich Nachwuchs ein. Hoffentlich ist noch genug Platz im Gehege für das niedliche Tierbaby! Ansonsten muss der garantierte Publikumsliebling zum großen Kummer des Zoodirektors in den Stall gebracht werden. Wird der letzte Plättchenstapel angebrochen, läuft die letze Runde. Danach wird abgerechnet: Vollständig oder bis auf ein Tier gefüllte Gehege werden ebenso wie Verkaufsstände mit entsprechenden Gewinnpunkten belohnt. Alle Plättchen, die sich im Stall befinden, schlagen gleich mit jeweils zwei Minuspunkten zu Buche. Gewiefte Zoobesitzer haben allerdings noch ein paar Tricks in petto: Verfügt ein mangelhaft gefülltes Gehege über einen Verkaufsstand, gibt es für jedes Tier im Gehege zumindest einen Punkt. Auch quasi in der letzer Minuten können so Tausch- oder Verschiebeaktionen noch äußerst gewinnbringend sein und das Blatt womöglich noch einmal wenden. Zooloretto gewonnen hat der Spieler mit den meisten Punkten, bei Gleichstand entscheidet das Guthaben in der Kasse. Weniger kann auch mehr sein
Die Spielanleitung ist durch die erläuternden Illustrationen sehr übersichtlich und leicht nachvollziehbar. Zusätzlich zu einer Spielvariante für zwei Spieler enthält sie außerdem ein kleines Tierlexikon. Auch das Spielprinzip selbst ist leicht verständlich. Mit einer Spieldauer von ca. 45 Minuten und der idealen Mischung aus einfachem Einstieg und strategischem Anspruch ist Zooloretto daher gleichermaßen empfehlenswert für jüngere Mitspieler und geübte Strategen, die immer wieder neue spielerische Möglichkeiten entdecken können. Lade Kundenrezensionen... |
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Abacusspiele 9041 - Anno Domini, Spiel des JahresSpielzeug von Abacusspiele GmbhAngebote bei Amazon: ab EUR 8,99 Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt |
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ProduktbeschreibungSchätzen, bluffen, zweifelnBei dem Spiel geht es einfach nur darum, dass die Spieler Ereignisse in die richtige Reihenfolge bringen und dabei so schnell wie möglich ihre Karten loswerden. Um exaktes Wissen geht es dabei nicht. Ausserdem kann man jederzeit seine Zweifel äußern und sich die richtige Reihenfolge ansehen.In ZUsammenarbeit mit der Jury "Spiel des Jahres" entstand diese Sonderausgabe rund ums Thema Spiel, Spiele und Spielen! Denn wer weiß schon, wann in englischen Spielsälen ein Würfelschlucker seines Amtes waltete: Bei Razzien musste er sofort alle Würfel verschlucken.Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz, wenn man die Serien mischt.Amazon.de-RezensionMit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte
Was war früher? Stellten Grossbritannien und Irland ihr Währungssystem auf das Dezimalsystem um, bevor oder nachdem die
päpstli Spielregeln und -verlauf
Das Kartenspiel von Urs Hostettler listet derzeit 5376 Ereignisse in 16 thematischen Serien. Jede Serie kann für sich allein gespielt
werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz, wenn man die Serien miteinander vermischt. Je vielfältiger die Auswahl, desto
größer der Spaß. Es wird allerdings auch schwieriger, wenn mehrere Wissensgebiete ins Spiel kommen. Jede Schachtel enthält in der
Regel 336 Karten. Die Vorderseite nennt ein Ereignis der Weltgeschichte, die Rückseite nennt das Jahr des Herrn - daher der Titel
Anno Domini -, in dem das Ereignis stattgefunden hat. Verteilen Sie zu Beginn des Spiels neun Karten an jeden Mitspieler, die diese mit der Ereignisseite offen vor sich hinlegen.Die restlichen Karten werden ebenfalls mit dem Ereignis nach oben in der Mitte auf einem Stapel abgelegt. Während des ganzes Spieles müssen Sie unbedingt darauf achten, dass die Rückseite der Karten mit dem Lösungsjahr nicht zu sehen ist. Ansonsten geben Sie womöglich ihren Mitspielern ungewollt wesentliche Informationen zum Sieg.
Eine Ereigniskette beginnt mit der obersten Karte des Stapels. Nun muss jeder Spieler reihum versuchen, seine Karten in die Kette
einzufügen, also entweder ober- oder unterhalb einer bereits abgelegten Karten - je nachdem ob das jeweilige Ereignis vorher oder
nachher passiert sein soll. Gewonnen hat, wer als erster alle seine Karten ablegen konnte. Besonderes historisches Fachwissen ist dabei
nicht erforderlich. Es ist im Gegenteil vielleicht sogar eher hinderlich, denn trotz des Titel Anno Domini fragt das Spiel nicht
nach Jahreszahlen. Es geht stattdessen darum, eine Reihe von lustigen Begebenheiten, skurrilen Erfindungen und wichtigen, vor allem aber
nicht zusammenhängenden Ereignissen in die zeitlich korrekte Abfolge zu bringen. Geschicktes Taktieren, Gut geblufft, ist halb gewonnen Streng genommen geht es noch nicht einmal darum, die Ereignisse in die richtige Reihenfolge zu bringen. Viel wichtiger ist es, dass die anderen Spieler glauben, es handele sich um die richtige Reihenfolge. Denn zweifelt einer der Spieler die Richtigkeit der Ereigniskette an, hagelt es Strafkarten - entweder für den zu Unrecht Zweifelnden oder für den, der zuletzt eine Karte an die fehlerhafte Kette angelegt hat. Grundsätzlich ist das Spiel für zwei bis zehn Spieler geeignet. Die Idealbesetzung liegt bei drei bis sechs Spielern. Bei großen Gruppen empfiehlt der Hersteller, zu Beginn des Spiels weniger als neun Karten auszugeben oder im Team zu spielen. Auch Kinder können mitspielen - empfohlen wird Anno Domini ab 12 Jahren -, da sie eventuell geringeres historisches Wissen durch geschicktes Taktieren wett machen können. Sie sollten mindestens eine halbe Stunde für die Dauer eines Spiels veranschlagen. Eine aktuelle Auflistung der Fehler samt Korrekturen findet sich auf der Homepages des Spieleerfinders Urs Hostettler.
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Abacusspiele 8988 Mamma Mia!Spielzeug von Abacusspiele GmbhAngebote bei Amazon: ab EUR 2,45 Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt |
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Abacusspiele 6043 - Wie ich die Welt seheSpielzeug von Abacusspiele GmbhAngebote bei Amazon: ab EUR 18,98 Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt |
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ProduktbeschreibungAnsichten eines SpielersEin Spieler liest eine "MeineWelt-Karte" vor. In dem Text auf der Karte sind Lücken, welche die anderen Spieler mit ihren "Es-Karten" möglichst treffend zu füllen versuchen. Dabei darf der Spieler zunächst nicht wissen, welche Es-Karte von welchem Spieler stammt, denn es wird noch eine Karte vom Stapel untergemischt. Aus diesen Karten darf der Spieler nun die auswählen, die seine Sicht der MeineWelt-Karte am treffendsten beschreibt. Er kann sich für eine nüchterne, korrekte Aussage entscheiden oder Poesie oder philosophische Erkenntnisse oder die Originalität belohnen, ganz nach Belieben. Aber Vorsicht! Der Stapel straft sofort! Wer allzu sehr ausschweift, wird ein leichtes Opfer der zufällig eingemischten Karte vom Stapel und verliert mühsam erworbene Gewinnpunkte. Und spöttische Kommentare der übrigen Spieler sind wohl unvermeidlich!Der Spieler, dessen Es-Karte ausgewählt wurde, darf sie als Gewinnpunkt zur Seite legen. Es gewinnt der Spieler, der als erster die erforderliche Anzahl Gewinnpunkte erreicht.Wie ich die Welt sehe ist ein nicht ganz ernst zu nehmendes Kartenspiel für (fast) beliebig viele Leute.Dieses Spiel wurde von der Jury "Spiel des Jahres 2005" empfohlen.Lade Kundenrezensionen... |
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che Bannbulle gegen das Tabakschnupfen aufgehoben wurde? Wo ist dabei die Gründung einer Gesellschaft zur Steigerung der
moralischen und geistigen Eigenschaften bei Hauskatzen zeitlich einzuordnen? Und war das wiederum bevor oder nachdem in Rom erstmals ein
Panzernashorn gezeigt wurde? Wenn Sie die richtige Antwort wissen, haben sie gute Chancen, das gewitzte Kartenspiel Anno Domini zu
gewinnen. Eine Garantie dafür ist es jedoch nicht!
richtiges
Einschätzen und eine gehörige Prise Bluff sind dabei wesentlich hilfreicher als ein erfolgreich abgeschlossenes Geschichtsstudium.
Bislang sind ingesamt 17 Serien erschienen, darunter u.a. folgende Themen: Deutschland, Lifestyle, Natur, Sex & Crime, Erfindungen.
Da es keiner großen Vorbereitungen für das Spiel bedarf und die Verpackung einfach mitzunehmen ist, ist Anno Domini bestens
geeignet für unterwegs. Für jede Menge Heiterkeit ist auf jeden Fall gesorgt, wenn die Ereignisse in geselliger Runde ausdiskutiert und
Anekdoten zum Besten gegeben werden. Und ganz nebenbei lernt man auch noch etwas!
Alles, was mit Tieren zu tun hat, erfreut sich bei Kindern und Familien seit jeher großer Beliebtheit. So ist natürlich
auch ein Zoobesuch immer wieder aufregend und spannend - umso mehr, da mit dem trickreichen Brettspiel Zooloretto nun jeder seinen
eigenen Zoo aufbauen und einmal einen Blick hinter die Kulissen werfen kann. Dabei gilt es, wirtschaftliches Geschick an den Tag zu legen
und taktisch klug abzuwägen, welcher Spielzug die meisten Vorteile bietet. Wer zum Schluß am meisten Geld in der Kasse hat, sprich die
meisten Punkte aufweist, hat gewonnen. Bis dahin gilt es, den eigenen Tierpark so attraktiv wie möglich zu gestalten.
Die Spieler können entweder ein Tierplättchen auf einen Transportwagen ablegen, einen Transportwagen nehmen und aus der
laufenden Runde aussteigen oder eine Geldaktion ausführen. Eine Runde ist beendet, wenn jeder Spieler einen Transportwagen genommen hat.
Dabei kommt es vor allem darauf an, den richtigen Zeitpunkt zu wählen, um auszusteigen. Die Wagen bieten Platz für maximal drei Tiere,
müssen aber nicht vollständig befüllt werden. Steigt man zu früh aus, verpasst man womöglich einen dringend benötigten Neuzugang
für den eigenen Zoo. Wartet man zu lange, weil man darauf spekuliert, noch ein besseres Angebot zu bekommen, schnappt einem die
Konkurrenz vielleicht aus purer Mißgunst die attraktivsten Angebote weg: Man hat das Nachsehen und muss den Wagen nehmen, der übrig
bleibt. Wenn ein Spieler ausgestiegen ist, muss er umgehend alle Tierplättchen in den Gehegen platzieren. Für die Verkaufsstände sind
Plätze neben den Gehegen vorgesehen, die Münzkarten kommen in die eigene Kasse. Für vollständig belegte Gehege werden Prämien
ausgezahlt, mit denen man weitere Geldaktionen ausführen kann. So können zusätzliche Gehege erworben werden oder Tiere und
Verkaufsstände innerhalb des eigenen Zoos versetzt oder gegeneinander ausgetauscht werden. Auf diese Weise können z.B. die Elefanten
ein größeres Gehege beziehen, das mehr Gewinn einbringt. Gegen die Zahlung von zwei Münzen kann der Spieler auch ein Tier aus seinem
Stall verkaufen oder sogar ein beliebiges Tier aus dem Gehege eines Mitspielers kaufen und in seinen eigenen Zoo überführen.
Voraussetzung ist natürlich immer, dass man genügend Geld in der Kasse hat, um diese Aktionen bezahlen zu können. Daher sollte man
sorgfältig planen, bevor man sein hart erwirtschaftetes Geld für eine unvorsichtige Tauschaktion aus dem Fenster wirft.
Das gewitzte Familienspiel Zooloretto ist ein weiteres Spiel des Autors Michael Schacht aus der beliebten
Coloretto-Reihe und somit das ideale Brettspiel für alle, die Coloretto mögen, aber noch etwas mehr wollen. Aus dem
beliebten Kartenspiel wurde der Verteilermechanismus übernommen und auf das große Brett übertragen, dabei jedoch intelligent um einige
neue Regeln und Aktionen erweitert. So bietet Zooloretto unterhaltsamen Spielspaß für zwei bis fünf Spieler ab acht Jahren. Die
Spielpläne sind liebevoll gestaltet und vor allem die niedlichen Tierplättchen sprechen die Spieler auf den ersten Blick an: Neben
Pandabären, Elefanten, Zebras und Schimpansen sind rosarote Flamingos, Kängurus, Leoparden und Kamele mit von der Partie.
Zooloretto wurde als Spiel des Jahres 2007 ausgezeichnet. Natürlich ist auch eine Portion Glück im Spiel, aber bei
Zooloretto kommt es vor allem auf die richtige Taktik und das richtige Timing an: Es kann sich auszahlen, auch einmal ein Risiko
einzugehen und einen noch nicht ganz gefüllten Wagen erst einmal liegen zu lassen - in der Hoffnung, dass noch ein attraktives
Plättchen hinzu kommt. Allerdings folgt die Strafe auch auf den Fuß, wenn man gar zu gierig war. Man kann auch mal ein Tier mitnehmen,
das zwar nicht in den eigenen Zoo passt, dafür aber Interesse bei einem Mitspieler weckt. Ist dieser willens es zu kaufen, hat man nicht
nur ein Tier weniger im Stall, sondern auch noch mehr Geld in der Kasse. Geschicktes Taktieren macht sich hier definitiv bezahlt!