... 
Produkt-Bild: Das Ding Kultliederbuch im Ringeinband mit Grifftabelle für Gitarre (264 Griffe) - mit über 400 Songs u.a. von Madonna, Bob Marley, ABBA, Queen, Elton John u.v.a. (Das Ding) (Noten/Sheetmusic)

Das Ding Kultliederbuch im Ringeinband mit Grifftabelle für Gitarre (264 Griffe) - mit über 400 Songs u.a. von Madonna, Bob Marley, ABBA, Queen, Elton John u.v.a. (Das Ding) (Noten/Sheetmusic)

von DUX
Angebote bei Amazon: ab EUR 21,80

Produktgruppe Musikinstrumente & DJ-Equipment
Zoom ± Produkt-Bild: Das Ding Kultliederbuch im Ringeinband mit Grifftabelle für Gitarre (264 Griffe) - mit über 400 Songs u.a. von Madonna, Bob Marley, ABBA, Queen, Elton John u.v.a. (Das Ding) (Noten/Sheetmusic)
  • Das beliebteste Kultliederbuch von Andreas Lutz und Bernhard Bitzel
  • über 400 Songs bekannter Interpreten
  • alle Lieder mit vollständigem Text und Akkordbezifferung
  • im praktischen Pocket-Format mit Ringbindung

Produktbeschreibung

Über 400 bekannte Songs für Lagerfeuer, Ausflüge und Feten für Gitarre. Da kann jeder mitsingen! Die Akkorde sind direkt über dem Text angegeben, man kann also ohne großes Üben direkt "vom Blatt" spielen. Ein Muss für jeden Lagerfeuergitarristen und die, die es werden wollen. Als praktisches Spiralbuch gebunden.
© 1998-2012 Amazon Inc. und Tochtergesellschaften

Lade Kundenrezensionen...

Produkt-Bild: Abacusspiele 6041 - Ein solches Ding

Abacusspiele 6041 - Ein solches Ding

Spielzeug von Abacusspiele Gmbh
Angebote bei Amazon: ab EUR 9,98

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Abacusspiele 6041 - Ein solches Ding
Lade Kundenrezensionen...

Produkt-Bild: Prym Strick-Ding Socken stricken ohne Nadeln, Sockengröße L (39 - 46)

Prym Strick-Ding Socken stricken ohne Nadeln, Sockengröße L (39 - 46)

Spielzeug von Prym
Angebote bei Amazon: ab EUR 14,95

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Prym Strick-Ding Socken stricken ohne Nadeln, Sockengröße L (39 - 46)

Produktbeschreibung

Das Strickding gibt es in den Größen S,M und L.

Ohne Vorkenntnisse.Daher auch für Menschen geeignet die noch nie Socken gestrickt haben.Materialsparend. Perfektes Maschenbild.Vielseitig.

Nicht nur für Socken sondern auch für Arm- und Beinstulpen besten geeignet.

Inhalt:

1x Strick-Ding

1x Abstricknadel mit Softgriff

1x mehrsprachige Anleitung

Der gute alte Sparstrumpf hat ausgedient! Es lebe der Strumpf, derspart! Mit dem Strick-Ding von Prym heißt die Devise ab sofort Sockenstricken ohne Nadeln. Dahinter steckt eine ebenso pfiffige wienaheliegende Idee: das Prinzip der guten alten Strickliesel, mit derGenerationen von Kindern zentimeterdicke Wollwürste gezaubert haben. Das Strick-Ding hat diese Idee, will heißen die Zahl der Haken, weiterentwickelt. Statt vier sind es nun ? je nach gewünschter Sockengröße ?28, 32 oder 36 Haken, die der Faden umschlingt.

© 1998-2012 Amazon Inc. und Tochtergesellschaften

Keine Kundenrezensionen verfügbar.
Eine Rezension erstellen Geben Sie die erste Bewertung für diesen Artikel ab.

Produkt-Bild: Amigo 01730 - Ringlding

Amigo 01730 - Ringlding

Spielzeug von Amigo Spiel + Freizeit
Angebote bei Amazon: ab EUR 11,50

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Amigo 01730 - Ringlding
  • Autor Spiele: Shafir, Haim

  • Spieldauer: kurz bis 15 Min

  • Sprache Spielanleitung: DE

Produktbeschreibung

Die Glocke wird in die Mitte gestellt und die Karten als verdeckter, gemischter Stapel daneben gelegt. Alle Haargummis werden drumherum verteilt. Der erste Spieler deckt eine Karte auf und legt sie offen neben den Zugstapel. Alle Spieler versuchen jetzt gleichzeitig die abgebildete Kombination von Haargummis an einer ihrer Hände nachzubilden. Wer es zuerst schafft, erhält die Karte. Hat er einen Fehler gemacht, muss er eine seiner Karten abgeben. Wer zuerst fünf Karten gesammelt hat, gewinnt. Wichtig sind genaues Beobachten, Auge-Hand-Koordination und Reaktion.

Amazon.de Produktbeschreibung

Ring'l'Ding
Hast du flinke Finger?

Dein Ziel ist es, sich so schnell wie möglich die auf der aufgedeckten Karte abgebildete Kombination von Haargummis über die Finger zu streifen.
Fertig? Jetzt nur noch als erster auf die Glocke hauen und bei richtiger Reihenfolge der Haargummis an den Fingern ist die Karte schon gewonnen!

Wer zuerst fünf Karten hat, ist Sieger.

  • Material:
  • 72 Haargummis
  • 32 Spielkarten
  • 1 Glocke
  • Spielanleitung
© 1998-2012 Amazon Inc. und Tochtergesellschaften

Lade Kundenrezensionen...

Produkt-Bild: Pegasus Spiele 17100G - Munchkin, Kartenspiel

Pegasus Spiele 17100G - Munchkin, Kartenspiel

Spielzeug von Pegasus Spiele
Angebote bei Amazon: ab EUR 8,00

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Pegasus Spiele 17100G - Munchkin, Kartenspiel
  • Autor Spiele: Jackson, Steve

  • Spieldauer: ca. 60 Min

  • Sprache Spielanleitung: DE

Produktbeschreibung

Die Rollenspielparodie, die sich selbst nicht ernst nimmt

Amazon.de Rezension

Munchkin

Die Rollenspielparodie, die sich selbst nicht ernst nimmt

Ein klassisches Rollenspiel spielt man mit Stift und Papier sowie einer Anzahl an Würfeln, die in der Regel mehr als 6 Seiten haben. Die Helden oder Abenteurer bestehen eine Menge Abenteuer und entwickeln ihren Charakter. Neue Rüstungen und Waffen sowie Fertigkeiten und Zaubersprüche runden das Erlebnis ab. Mit der Zeit wächst einem der eigene gespielte Charakter ans Herz - umso gemeiner, wenn er dann doch einmal ins Gras beißt. Munchkin dauert im Gegensatz zu normalen Rollenspielen wie Midgard, Warhammer, AD&D oder Mittelerde keine Wochen, sondern meist nur eine Stunde. Und Ihr Charakter wird Ihnen gar nicht so sehr ans Herz wachsen können, da er oft genug sein Leben lassen muss, denn das Motto von Munchkin lautet: Töte die Monster, klau den Schatz und bescheiß' deine Kumpel! Elf oder Zwölf?Jeder Spieler beginnt das Spiel als langweiliger Mensch, kann aber im Laufe des Spiel ein Zwerg, Halbling oder Elf werden. Auch starten die Spieler klassenlos, entsprechende Karten mit Klassen (Krieger oder Zauberer) gibt es dann im Spiel. Wie im klassischen Rollenspiel starten die Spieler mit Stufe oder Level 1. Wenn Sie Erfahrung sammeln, immer dann, wenn sie gegen Monster Kämpfe gewinnen, steigen sie auf, bis ein Spieler Level 10 erreicht. Damit endet das Spiel. Damit die Spieler nicht unvorbereitet in die höllischen Verliese steigen, bekommen sie zu Anfang je zwei Karten von den beiden Stapeln: der Schatzkartenstapel und der "Was lauert hinter der nächsten Tür"-Stapel. Im Schatzstapel finden sich Waffen, Rüstungen, Gegenstände oder Tränke, die den Spielern Boni geben. Einige Gegenstände können nur von bestimmten Rassen oder Klassen verwendet werden, andere nur einmalig. Rüstungen und Waffen legen die Spieler vor sich aus und addieren deren Boni zu ihrer Klasse, das ergibt ihren Kampfwert. Im anderen Stapel befinden sich Monster, Fallen und Flüche. Fallen und Flüche, die die Spieler auf der Hand halten, können sie jederzeit gegen ihre Gegenspieler einsetzen. Monsterkarten kann man auf zwei Arten loswerden: Entweder zusammen mit einer "Wanderndes Monster"- Karte: Dann erscheint das Monster in dem Moment, in dem ein anderer Spieler schon gegen ein anderes Monster kämpft. Oder, wenn man in einen Raum kommt, in dem nichts zu holen ist, kann man "Auf Ärger" aussein und gegen das Monster kämpfen. Knaaaaaarrrrrrrrrrrrr!Bin ich an der Reihe, decke ich die oberste Karte der Türenkarten auf. Ist es eine Falle oder ein Fluch, muss ich die Karte laut vorlesen und den Text befolgen. In der Regel verliert man Ausrüstung oder Erfahrung. Ist es ein Monster, muss ich kämpfen. Die Stufe des Monsters gibt an, wie viel Kraft (Stufe + Gegenständeboni) ich aufbringen muss, um es zu besiegen. Oft schaffe ich es nicht alleine, dann kann ich mir einen Mitspieler mit an Bord holen, der mich mit seiner Kraft unterstützt. Allerdings machen die anderen Spieler selten aus reiner Nächstenliebe mit, sie wollen belohnt werden. Jedes Monster verfügt, wenn man es besiegt, über Schätze. Biete ich genügend Schatzkarten an, helfen mir auch die anderen Spieler. Außerdem geschehen mir dann keine "Schlimmen Dinge", die auf jeder Monsterkarte vermerkt sind. Es gibt eher harmlose wie den Verlust der Schuhe oder des Helms und schwerwiegende wie den Verlust von Stufen oder gar des Lebens. In jeden Kampf können die anderen Spieler eingreifen und sich auf die Seite des Monsters oder auf die des Helden schlagen. Allerdings ist dieser Einsatz auf den Gebrauch von Karten beschränkt. So darf man Tränke oder Flüche spielen, aber nicht seine Waffen nutzen. Gewinnt der Held oder er und sein Helfer, dann bekommt der Spieler, der das Monster aufdeckte eine Stufe dazu. Der helfende Spieler kann nur Schätze bekommen, nie Erfahrung. Stirbt ein Held, wird seine Leiche natürlich geplündert. Manche Gegenstände, die ich selber nicht nutzen kann, kann ich verkaufen. Für 1000 Gold erhalte ich eine Stufe. Oder ich handel mit anderen Spielern.

Zubehör und Ausstattung

Munchkin ist ein herrlich schräges Spiel! Alle 168 Karten sind unterschiedlich illustriert und haben einen eigenen Text, der es auch wert ist, gelesen zu werden. Dazu sind sie von fester Qualität, was leider keine Selbstverständlichkeit mehr ist. Die Regel ist nicht gerade ein leuchtendes Beispiel für Benutzerfreundlichkeit, aber mit ein wenig Geduld und gesundem Menschenverstand durchaus zu meistern. Im Zweifel hat der Besitzer des Spiels Recht. Natürlich spielt bei Munchkin das Glück eine große Rolle, aber da das Spiel auf Spaß ausgerichtet ist, ist dies nicht so schlimm. Ein Spiel dauert ungefähr 60 Minuten kann aber auch gut und gerne 120 dauern. Zwei bis sechs Helden ab 12 Jahren können sich an der Monsterhatz beteiligen, ältere Spieler werden sicherlich mehr Spaß haben, weil ihnen die Anspielungen eher etwas bedeuten. Das Grundspiel lässt sich zusammen mit jeder Erweiterung spielen, einzeln oder alle zusammen.

© 1998-2012 Amazon Inc. und Tochtergesellschaften

Lade Kundenrezensionen...

Produkt-Bild: Philippi Schlüsselanhänger ANGELO

Philippi Schlüsselanhänger ANGELO

Haushaltswaren von Philippi
Angebote bei Amazon: ab EUR 9,50

Produktgruppe Küche & Haushalt
Zoom ± Produkt-Bild: Philippi Schlüsselanhänger ANGELO
  • Nickel
  • poliert

Produktbeschreibung

  • Größe: 2,8 cm
  • Nickel, poliert
  • Design: Eberhard Woike

Der Schlüsselanhänger ANGELO dient als mobiler Schutzengel und hält ausserdem alle Schlüssel zusammen.

© 1998-2012 Amazon Inc. und Tochtergesellschaften

Lade Kundenrezensionen...

Produkt-Bild: Storch mit Baby Mädchen 95mm, Tischdeko Geburt Taufe

Storch mit Baby Mädchen 95mm, Tischdeko Geburt Taufe

Babyartikel von Hobby
Angebote bei Amazon: ab EUR 1,75

Produktgruppe Baby & Kleinkind
Zoom ± Produkt-Bild: Storch mit Baby Mädchen 95mm, Tischdeko Geburt Taufe
  • Storch mit Babygirl 10 cm 2D
  • Hobby Fun
  • Tortendeko
  • Tischdeko
  • Taufe

Produktbeschreibung

Dekofigur Storch mit Baby Mädchen aus Polyresin (Kunststein) als Tischdeko / Tafeldekoration zur Geburt oder Taufe.

95 mm Höhe,

zum Legen, nicht zum Stellen !

 

3870 070

© 1998-2012 Amazon Inc. und Tochtergesellschaften

Keine Kundenrezensionen verfügbar.
Eine Rezension erstellen Geben Sie die erste Bewertung für diesen Artikel ab.

Produkt-Bild: Gütermann / KnorrPrandell 8045405 - Big-Eye Nadel 11,5

Gütermann / KnorrPrandell 8045405 - Big-Eye Nadel 11,5

Spielzeug von Knorr Prandell
Angebote bei Amazon: ab EUR 2,59

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Gütermann / KnorrPrandell 8045405 - Big-Eye Nadel 11,5
  • Big Eye Nadel 11,5 cm
  • Für verschiedenste Fadenstärke geeignet

Produktbeschreibung

Big Eye Nadel 11,5 cm
© 1998-2012 Amazon Inc. und Tochtergesellschaften

Lade Kundenrezensionen...

Produkt-Bild: Mattel V3183-0 - Radica - Mindflex, das Spiel um Konzentration und mentales Geschick

Mattel V3183-0 - Radica - Mindflex, das Spiel um Konzentration und mentales Geschick

Spielzeug von Mattel
Angebote bei Amazon: ab EUR 41,00

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Mattel V3183-0 - Radica - Mindflex, das Spiel um Konzentration und mentales Geschick

Produktbeschreibung

RADICA Mindflex. Mit der Kraft der Gedanken - Mindflex! Das innovative Mind- Control Game. Wer hat nicht schon einmal davon geträumt, allein durch die Kraft seiner Gedanken Gegenstände zu bewegen? Mit Mindflex, dem neuen Spiel um Konzentration und mentales Geschick, wird dieser Traum wahr! Über ein mit Sensoren für die Stirn und die Ohrläppchen ausgestattetes Head Set wird die Gehirnaktivitäten gemessen. Konzentriert sich der jeweilige Spieler auf etwas ganz Bestimmtes, steigt eine kleine Schaumstoffkugel in einem Luftstrom nach oben. Lässt die Konzentration nach, sinkt die Kugel wieder nach unten. Anschließend lenkt der Spieler durch die Koordination von Körper und Geist die Kugel durch einen vorgegebenen Hindernisparcours. Die verschiedenen Hindernisse können in über 100 Konfigurationen angeordnet werden. Insgesamt gibt es 5 Game-Modi für unterschiedliche Spielvarianten. Mindflex kombiniert fortschrittliche Technologie mit der Macht der Gedanken und bietet eine

Amazon.de Produktbeschreibung

Wer hat nicht schon einmal davon geträumt, allein durch die Kraft seiner Gedanken Gegenstände zu bewegen? Mit Mindflex?, dem neuen Spiel um Konzentration und mentales Geschick, wird dieser Traum wahr!

Unter Ausnutzung der fortgeschrittenen Mindflex?-Technologie misst das kabellose Sensor-Headset eure Gehirnaktivität. Konzentriert ihr euch... steigt die Kugel auf einem Luftpolster nach oben! Lässt die Konzentration nach... sinkt die Kugel nach unten. Hier haben buchstäblich die Gedanken die Oberhand über die Materie!

Das Ziel ist einfach: Navigiert die Kugel so schnell wie möglich durch einen anspruchsvollen Hindernisparcours. Mit 9 flexiblen Hindernissen entdeckt ihr hunderte verschiedener Kombinationen!

Mindflex? nutzt eure Hirnstrom-Intensität, um die Kugel zu steuern - Immer, wenn ihr euch konzentriert, erzeugt ihr eine Hirnstromaktivität. Bei Mindflex? wird etwas Ähnliches wie die EEG-Technik genutzt, um über an Stirn und Ohren befestigten Sensoren die Intensität dieser Hirnströme zu ?messen?. Diese Sensoren erzeugen keine Hirnströme und beeinflussen diese auch nicht. Sie messen nur das, was bereits vorhanden ist.

Hat das Mindflex?-Sensor-Headset eure Hirnströme erkannt, überträgt es ein Signal an eine Ventilatordüse in der Konsole. Diese Ventilatordüse steuert das freie Schweben der Kugel. Eure Hirnströme wiederum steuern die Leistung der Ventilatordüse. Je mehr ihr euch konzentriert, umso stärker bläst die Ventilatordüse und umso höher steigt die Kugel. Lässt eure Konzentration nach, lässt auch der Luftstrom der Ventilatordüse nach, wodurch die Kugel nach unten sinkt.

Wichtig ist natürlich die oben beschriebene sachgemäße Nutzung, da sonst der Testmodus ausgelöst wird.

Inhalt
Mindflex? enthält folgende Teile:

  • 1 Game-Konsole*
  • 1 Sensor-Headset*
  • 4 Kugeln
  • 3 Ringtürme
  • 5 Ringe
  • 2 Labyrinthkäfige
  • 2 Wandplatten
  • 4 Regalplatten
  • 1 Trichter (3-teilig)
  • 1 Kanone (3-teilig)
  • 1 Wippe
  • 1 Propellerrad

* 4 Alkali-Batterien C für die Konsole und 3 Alkali-Batterien AAA für das Sensor-Headset erforderlich (nicht enthalten).

© 1998-2012 Amazon Inc. und Tochtergesellschaften

Lade Kundenrezensionen...

Produkt-Bild: 20256 - Die Spiegelburg - Rahmenpuzzle: In der Stadt, 24 Teile, 24 Teile

20256 - Die Spiegelburg - Rahmenpuzzle: In der Stadt, 24 Teile, 24 Teile

Puzzle von Die Spiegelburg
Angebote bei Amazon: ab EUR 5,95

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: 20256 - Die Spiegelburg - Rahmenpuzzle: In der Stadt, 24 Teile, 24 Teile
  • Motivgruppe Puzzles: Sonstige Motive

  • Schwierigkeitsgrad Puzzles: Kinder - Geübte

Produktbeschreibung


Spiegelburg 20256 Rahmenpuzzle puzzeln/finden - In der Stadt

Kategorie: Spielen & Schenken

24 Teile. Viele verschiedene Dinge und Szenen aus der Lebenswelt der Kinder gibt es auf dem Motiv zu entdecken. Nachdem das Motiv gepuzzelt wurde, können die Kinder versuchen die Gegenstände aus dem Rahmen zu finden und zu benennen.

Altersempfehlung: ab 36 Monate

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten Erstickungsgefahr durch Kleinteile

Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehalten

Preis pro Stück

Achtung! Verpackung ist kein Spielzeug. Verpackung vor dem Spielen entfernen. Anschrift des Herstellers aufbewahren.

© 1998-2012 Amazon Inc. und Tochtergesellschaften

Lade Kundenrezensionen...

RSS-Newsfeed ImpressumKontaktStartseiteMobilProduktkategorienGeschenkgutscheine
Veda Taschen Auf diesen Link bitte nicht klicken
musik-instrumente.biz ist Teilnehmer des Partnerprogramms von Amazon EU, das zur Bereitstellung eines Mediums für Websites konzipiert wurde, mittels dessen durch die Platzierung von Werbeanzeigen und Links zu Amazon.de Werbekostenerstattung verdient werden kann. Bestellung, Versand und Produkt-Auskünfte durch Amazon.de bzw. Amazon Marketplace Verkaufspartner. Sämtliche produktbezogenen Informationen und Bilder werden per Webservices direkt von Amazon.de ermittelt und hier 1:1 dargestellt. Weitere Informationen.